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二季度虧損20億,B站的錢都花哪兒了?
9月8日,嗶哩嗶哩公布了2022第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告,其月活用戶數(shù)首次突破3億,營收增長至49.1億元但創(chuàng)下增率新低,虧損同比擴(kuò)大80%至20.14億元。財(cái)報(bào)發(fā)布后,“B站二季度凈虧損20億”話題一度沖上熱搜,有網(wǎng)友發(fā)出疑問,“錢都去哪里了?怎么還能虧這么多?”B站收入分成成本較高,二季度達(dá)2...
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知乎到底比B站差哪了?
B站和知乎的成立時(shí)間,相差不到一年。同樣是社區(qū),同樣從小而美走向大而全,同樣在2017年之后的關(guān)鍵詞都是“破圈”,同樣都被最初的用戶詬病稱“不像從前”。然而,如今的“小破站”在納斯達(dá)克拿到了將近300億美元的市值。而另一邊,遲遲無法上市的知乎,在去年F輪融資后,據(jù)接近交易人士表示,當(dāng)時(shí)知乎的估值在3...
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葛優(yōu)起訴B站
2月7日,從北京互聯(lián)網(wǎng)法院獲悉,北京互聯(lián)網(wǎng)法院受理葛優(yōu)與B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰揪W(wǎng)絡(luò)侵權(quán)責(zé)任糾紛一案,依法向上?;秒娦畔⒖萍加邢薰舅瓦_(dá)起訴狀副本及開庭傳票等,案件定于答辯期及舉證期滿后第3日開庭審理。關(guān)于葛優(yōu)訴B站網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)案的詳情有待進(jìn)一步公布,但從目前的信息來看,葛優(yōu)方面的訴求或是針...
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B站陳睿:預(yù)計(jì)二季度受疫情影響超過一季度
6月9日,嗶哩嗶哩公布今年一季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,B站一季度營收50.54億元,同比增長30%;凈虧損22.82億元,同比擴(kuò)大超150%;調(diào)整后凈虧損16.5億元,同比擴(kuò)大超85%。 數(shù)據(jù)顯示,這是B站近三年來單季營收的最低增速,同時(shí)虧損依舊嚴(yán)重。在財(cái)報(bào)后的電話會(huì)議中,B站CEO陳睿表示...
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微博的今天,就是B站的明天?
B站正在變得越來越像新浪微博。無論從業(yè)務(wù)上、財(cái)務(wù)上還是用戶體驗(yàn)上,我們都能找到切切實(shí)實(shí)的證據(jù)。按照現(xiàn)在的發(fā)展道路,B站最有可能變成下一個(gè)新浪微博。...
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突發(fā)!B站被索賠4億
近日,北京市高級人民法院出具《上海寬娛數(shù)碼科技(300079)有限公司等與中籃聯(lián)(北京)體育有限公司不正當(dāng)競爭糾紛民事裁定書》。裁定書顯示,因嗶哩嗶哩未經(jīng)授權(quán)便大規(guī)模向公眾提供CBA賽事視頻的點(diǎn)播服務(wù),中籃聯(lián)(北京)體育有限公司起訴向嗶哩嗶哩的經(jīng)營者上?;秒娦畔⒖萍加邢薰尽⑸虾拪蕯?shù)碼科技有限公司...
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被“掃黃”的B站:內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)難解
12月21日,全國“掃黃打非”辦發(fā)布通報(bào)稱,針對B站平臺(tái)存在的某些內(nèi)容涉色情低俗等較突出問題,全國“掃黃打非”辦公室再次部署上海市“掃黃打非”辦組織查處。 12月3日,上海市“掃黃打非”辦聯(lián)合市委網(wǎng)信辦、市文旅局對B站進(jìn)行約談,責(zé)令其限期整改2周,全面排查違法違規(guī)和不良信息,加強(qiáng)視頻、直播內(nèi)容、漫...
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B站快過“保質(zhì)期”了
B 站 2022 年凈虧損 75 億元、 B 站去年給 UP 主分了 91 億兩個(gè)詞條在熱搜整整掛了一天。B 站過去幾年的用戶數(shù)據(jù)增長是在延續(xù)“燒錢圈地”的互聯(lián)網(wǎng)暴力美學(xué)基礎(chǔ)上換來的,從視頻網(wǎng)站的競爭格局來看,燒錢換用戶規(guī)模粗放增長的方式性價(jià)比正變得越來越低,一來是用戶成本正逐漸增加,二來是很多買量...
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B站陳睿:國產(chǎn)動(dòng)畫大部分是收不回成本的,但B站會(huì)持續(xù)做
“國產(chǎn)動(dòng)畫大部分也是收不回成本的,這也是B站去年虧損了13億人民幣原因之一。但是我們對國產(chǎn)的動(dòng)畫和游戲的支持會(huì)一直持續(xù)下去?!?月26日,嗶哩嗶哩(俗稱B站)董事長兼CEO陳睿在B站十一周年的演講上表示。...
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飛奔的B站:正在崛起的投資巨頭
B站過去投資企業(yè)數(shù)量超過100家,主要分布在動(dòng)漫、游戲、電競、音頻、電商、虛擬偶像等細(xì)分領(lǐng)域。它大部分情況下不謀求控股,主要圍繞自身社區(qū)特點(diǎn)構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)。...
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